PS3-game Heavy Rain moet voor nieuwe speelervaring zorgen
De nieuwe game Heavy Rain, die vanaf vandaag verkrijgbaar is, biedt een compleet nieuwe speelervaring. Dat meldt Guillaume de Fondaumière, ceo van ontwikkelaar Quantic Dream.
“We hebben op een niet eerder gebruikte manier een interactief verhaal verteld.” Dat zei De Fondaumière gisteren tijdens een door distributeur/uitgever Sony Computer Entertainment georganiseerde discussie, over het spel.
Heavy Rain is het best te omschrijven als een interactieve film waarin de gamer zowel hoofdrolspeler als regisseur is. De Fondaumière: “Dit is de eerste stap. Heavy Rain is een psychologische thriller. Maar met deze techniek kunnen we ook een komedie, een romantisch of een kinderverhaal maken.”
Dennis Mons, entertainmentjournalist bij gratis krant Sp!ts, noemt Heavy Rain geslaagd, maar geen echt spel. “Er ontbreken duidelijke, voorafgestelde doelen. Emotie en keuzen spelen een belangrijke rol en daardoor ervaart iedereen iets anders.”
Collega-gamejournalist Jan Meijroos: “Als je normaal gesproken in een game doodgaat, dan wacht je even en gaat dan weer verder. In Heavy Rain heeft elke actie consequenties voor het verloop van de game.”
Chris Tates, stemacteur in Heavy Rain: “Films en games komen steeds dichter bij elkaar. Als dat eenmaal zover is, zitten we wel in de volgende eeuw, maar Heavy Rain is de eerste stap in dat proces.”



