Bodycount nieuwe stap in toekomstvisie Codemasters
Focus op eigen franchises en een nieuwe game per jaar. Met de aankondiging van Bodycount zet Codemasters een nieuwe stap in de realisatie van deze visie.
Mike Hendrixen, marketingmanager Codemasters Benelux, meldt dat een spel als Bodycount goed past in de uitgeefstrategie van zijn bedrijf. “Onze focus blijft liggen op racegames en belangrijke franchises als Overlord.”
“Daarnaast willen we elk jaar een nieuw ip uitbrengen. Vorig jaar was dat Operation Flashpoint Dragon Rising. Bodycount ligt in het verlengde daarvan. Beide games zijn gemaakt op onze EGO-engine. Die werd voorheen alleen gebruikt voor racegames.”
Hendrixen verwacht dat Bodycount voor verbreding gaat zorgen in het assortiment en vergelijkt de game met GRID. "Dat spel werd geroemd omdat het de spanning terugbracht in racegames op het moment dat het genre wat ingedut was. Wij verwachten dat Bodycount het arcadeplezier weer terugbrengt in het shootergenre.”
Bodycount wordt gemaakt door Stuart Black, medebedenker en designer van Black. Dit was een shooter voor de eerste Xbox waarin first person-actie hand in hand ging met vernietigbare omgevingen.
De release van Bodycount staat gepland voor het eerste kwartaal van 2011.



